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そして現在は中国みらオンラインゲーム市場は飽和状態であり、中国市場は参入が難しい状況にあるオンラインゲーム市場は2004年の時点では韓国の作品が多く展開していたが、そこから一気に中国国内開発のタイトルが増えている。対する日本は数本にとどまっている。韓国のオンラインゲームは常に流行を先取りし、「アラド戦記」やオンラインFPSなど次々とムーブメントを作っているため、一定の市場を獲得しているが、中国国内のタイトルは2004年時点から比べると4倍以上に増え、なおも増加中であるその中で中国では新しいクリエイターが生まれている。.
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